
最近不少萌新和一些卡在星耀瓶颈的朋友都在问我,训练营里那个“木头人”到底怎么打伤害,为什么自己一套技能打上去数字难看得要死。今天我就用我这十几个赛季打下来的体感数据,外加最近特意去训练营测了一下午,把关于“王者荣耀人偶怎么杀”最常见的四个问题给大家掰扯清楚。记住,数据不会说谎,但游戏里的机制有时候真的坑。
1. 打人偶到底算不算输出?为什么我的伤害数字“忽高忽低”?
先上结论:打人偶当然算输出,但它的计算方式和实战打英雄有细微差别,导致很多人觉得“不准”。我测了不下50个英雄,发现了几个关键点。首先,人偶的护甲和魔抗是固定的(大概相当于一个裸装射手的物抗),它不像实战中对手会出“不祥征兆”或“魔女斗篷”。所以,你打人偶的伤害,反映的是你对“脆皮”目标的裸伤能力。
最关键的一点:暴击率。我用鲁班七号测试,当暴击率堆到75%时,打人偶的伤害浮动极大,可能平A一下暴击1200,下一下只有400,十次攻击平均伤害大概在750左右。但从数据来看,这跟你实战中打10个暴击、10个不暴击的期望值是一样的。问题在于,游戏内统计的“输出伤害”是把每次伤害单独加起来的,所以暴击多的时候,统计数字会虚高,让你产生“我伤害爆炸”的错觉。实际上,这是概率的正常波动。所以,别因为打人偶的统计伤害高就沾沾自喜,那只是你运气好而已。
2. 怎么测试伤害最准确?“一套秒人”和“持续输出”怎么测?
这是新手最容易犯的错,对着人偶瞎按一通。正确的测试方法得分类。想测“一套技能秒脆皮”的爆发,就像我这样:把人偶的等级设为15级,但装备栏清空(裸人偶),然后你用你完整的连招打一套。注意看秒伤DPS,而不是总伤害。比如我测不知火舞,一套213A1连招,裸人偶大概能打掉85%血量,换算成实战伤害就是大概能秒掉一个没出防装的半血射手,这个数据比较有参考意义。
想测“持续输出”或者“打前排”的能力,就得把人偶装备改成“红莲斗篷+霸者重装”,让它变肉。我测过,一个六神装的后羿,打这种肉人偶,秒伤稳定在3500左右。这个数据就能让你知道,打一个两万血的坦克,你需要站桩输出多久。这个测试对走A技巧、攻击间隔的理解很有帮助。记住,测试前务必关掉人偶的“无敌”选项,那是默认开的,开了无敌你打个寂寞。
3. 英雄打人偶和实战伤害一样吗?哪些英雄“虚标”最严重?
这个问题最有意思。大部分英雄,技能伤害打人偶和打实战英雄是几乎一样的,但有两类英雄是特例。第一类是带有“最大生命值百分比”伤害的英雄,比如吕布的附魔真伤、白起的大招、伽罗的破盾。人偶的血量是无限的(虽然显示有上限,但机制上算无限),所以打人偶时,百分比伤害非常可观,看着数字巨大,实战中你根本打不出这么多。第二类是依靠被动叠加伤害的英雄,比如司空震、马可波罗。打人偶时你可以无限A来叠被动,轻松打出理论最高伤害。实战中,对面不会站着给你叠5层被动。所以,这两类英雄打人偶的伤害数据,要打折看。
相反,有些英雄打人偶会“亏”。比如干将莫邪,他的飞剑是范围伤害,打单体人偶时,内圈和外圈伤害是分不开的,而实战中你经常能一剑同时蹭到两个英雄,那伤害就翻倍了。还有东皇太一,吸住人偶时,身边三个球的伤害是全吃的,实战中吸住人经常只有一个或两个球能刮到。所以,东皇打人偶的伤害统计,实战中要除以2差不多。
4. 测试装备出装顺序有讲究吗?先出暗影战斧还是宗师之力?
当然有讲究,而且顺序很重要。这关系到你对“强势期”的判断。以打野澜为例,我做了两组测试:一套是“二级红打野刀+抵抗鞋+暗影战斧”,另一套是“二级红打野刀+抵抗鞋+宗师之力”。在测试时间点(比如游戏时间4分钟左右的装备),暗影战斧那一套打人偶一套21A3A1A,能打掉肉人偶60%的血量;宗师那一套只能打掉50%左右。原因很简单,暗影战斧提供了固定的穿透和冷却,在前期打脆皮(人偶)收益更高;而宗师依赖技能后的强化普攻,前期伤害基础值低,收益有限。
再测试“中期三件套”。澜出到“抵抗鞋+暗影战斧+破军”,打肉人偶秒伤明显提升。但如果你先出“宗师之力”再出“破军”,由于缺少前期的穿透,你会发现打肉人偶刮痧得厉害。从数据来看,对于靠技能穿插普攻的刺客,前期优先出一件固定穿透装(黑切或碎星锤),打人偶的伤害提升最直观。对于纯平A射手,比如后羿,攻速鞋+末世+逐日之弓的测试流程,则能让你清晰看到从“刮痧”到“点得动”的临界点。别小看打人偶,它能帮你建立非常清晰的出装节奏感。
最后说点大实话。测试人偶,是为了让你在脑子里建立一个“伤害数据库”,知道自己什么时候强,什么时候弱,该去打谁。而不是让你打完一局跑去看统计面板,然后在那懊恼“我输出怎么才15%”。实战里,你对着对面五个人打15%的总伤害,和你对着一个人偶打15%的伤害,概念完全不同。我在王者低星到荣耀王者这个段位打了上千把,专注中野位,最大的心得就是:训练营的数据是“实验室数据”,要结合实战的“市场环境”来用。多去测,形成肌肉记忆,你才能在实战中做出正确的决策——是该上去换血,还是该果断撤退。
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